120, rue Beacon, Somerville, MA 02143
Créez votre premier programme

Apprenez les concepts de programmation de base à l'aide d'outils de programmation basés sur des blocs. Créez vos propres gestes et apprenez des conditions, des boucles, des variables et plus encore.

Temps estimé

1 heure

Nombre de personnes

1 à 4 étudiants par main NeuroMaker

Fournitures nécessaires

  • Une main NeuroMaker entièrement construite
  • (Inclus dans le kit) Carte de programmation UNO
  • Câble USB (Inclus dans le kit)
  • Un ordinateur Mac/Windows ou Chromebook avec accès réseau et port USB

Fichiers de programme nécessaires

Pas besoin

Éléments de pré-vérification

  • La main NeuroMaker est entièrement construite
  • Les piles 9V et AA sont installées
  • Un ordinateur Mac/Windows ou Chromebook avec accès réseau et port USB

Arrière plan

La programmation constitue la base de toutes les applications avancées de la main NeuroMaker. Au sein de notre équipe de prothèses, nous avons une équipe internationale d'ingénieurs en micrologiciels, de développeurs front-end, de développeurs back-end et bien d'autres qui créent des systèmes de programmation complexes pour notre technologie. Vous ferez vos premiers pas dans ce monde grâce à ces activités !

Table des matières

Instructions de projet

Les diapositives Google pour cette activité peuvent être trouvées ici : Créez votre premier programme

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